Verschollen am Gipfel! Gefangen im Leuchtturm! In luftiger Höhe! Fördern Sie Motivation und Teamfähigkeit mit unterrichtsfertigen Escape-Games - So macht Sachunterricht Spaß!
Das Escape-Konzept jetzt auch für Fans der drei !!!. In einem alten Freizeitpark soll Diebesgut versteckt sein. Für die Kim, Franzi und Marie beginnt ein Wettlauf gegen die Zeit. Jetzt heißt es für die Fans: mitmachen und Codes knacken, um den Fall voranzutreiben. Alles ist erlaubt - ausschneiden, knicken, falten ohne Rücksicht auf das Buch!
Eine neue magische Welt für das Vorschulalter.
<p>Stell dir vor, mitten im Zauberwald gibt es einen magischen Ort, wo die Kinder aller Fabelwesen zusammentreffen. Willkommen im zauberhaften Kindergarten! Hier lernen sich auch unsere kleinen Freunde kennen: Pim Pegasus, Drache Dex, Nixe Nini und das Trollmädchen Topsy. Und auf die wartet ein erstes großes Abenteuer, bei dem sie Bork, den kleinen Bäumling, kennenlernen. Gemeinsam müssen die fünf fabelhaften Freunden den Zauberwald retten und das schaffen sie nur, wenn sie fest zusammenhalten.</p>
Ein Krimi zum Mitraten mit den drei ??? Kids ab Klassenstufe 2. Bei diesem spannenden Dschungel-Abenteuer wird der Leser zum vierten Detektiv!Leicht lesbar durch Fibelschrift und viele Illustrationen. Mit einem Detektiv-Rätsel auf jeder Doppelseite.
Welches Haus leuchtet am schönsten? Die drei ??? nehmen an einem Weihnachts-Wettbewerb teil. Doch mit den Lichterketten stimmt etwas nicht. Im Ratekrimi ab der zweiten Klasse nehmen Erstleserinnen und Erstleser zusammen mit Justus, Peter und Bob die Ermittlungen auf. Spannende Rätsel führen zur Auflösung des Falls.