Im Miniatur-Stadtmodell von Rocky Beach brennt plötzlich das Eiscafé - und dann brennt auch das echte Café! Als die seltsamen Vorfälle sich häufen, heißt es: Einsatz für die drei ??? Kids.
<p>Die drei kleinen Wasserschweine Emmy, Tristan und Raul sind gute Freunde und leben zusammen mit ihrer Herde auf einer Wiese im Zoo. Mit Mut, Geschick und etwas Glück gelingt es ihnen, die Absperrung zu überwinden und die Welt um sie herum zu erkunden.</p>
Die drei ??? Kids staunen nicht schlecht, als Kommissar Reynolds mit Blaulicht und Sirene auf den Schrottplatz gerast kommt, um dort einen Überfall zu vereiteln. Aber weit und breit ist kein Dieb in Sicht. Als ein falscher Alarm nach dem anderen Kommissar Reynolds in Atem hält, stellt sich heraus, dass jemand ein böses Spiel mit ihm treibt. Doch wer steckt dahinter und warum?
Wem gehören Bilder im Internet? Welche Auswirkungen hat das Urheberrecht auf die digitale Kommunikation? Die Bestandsaufnahme eines erbitterten Streit um Bilder.
Das sagenumwobene Kräuterbuch, die Attraktion des Schönburger Mittelalterfestes, verschwindet plötzlich aus dem Glastresor. Können die drei !!! den Dieb im bunten Marktreiben fassen?
Knobeln, kombinieren und Rätsel knacken wie "Die drei ???". Zahlen- und Buchstabenrätsel, Logikspiele und Geheimschriften trainieren spielerisch logisches Denken und die Fähigkeit zu kombinieren. Rätselspaß vom Feinsten - quer gedacht, clever gecheckt.
Begleite Waldemar, das Eichhörnchen, und Kleopatra, die Elster, in den Wald und an den Waldrand. Was gibt es dort wohl zu entdecken? 42 Motive aus der Reihe "Die Drei vom Ast" laden zum Ausmalen ein. Bonus-Seiten zum Selbstgestalten fördern die Kreativität.
Ab 4 Jahre.
Jede Menge Rätsel der verschiedensten Art bieten beinah endlosen Knobelspaß. Mit Text-, Buchstaben- und Zahlenrätseln, Falt-, Such- und Malrätsel kombiniert man sich wie ein Detektiv durchs Rätsellabyrinth. Das bringt die grauen Zellen ganz schön auf Trab, schult Logik und Sprachkompetenz und macht vor allem Spaß!
Ein wunderschöner Collie ist verschwunden: Kim, Franzi und Marie ermitteln.Ein "Die drei !!!"-Abenteuer ab Klassenstufe 2. Leicht lesbar durch Fibelschrift und viele Illustrationen. Mit einem Rätsel nach jedem Kapitel
Ein Krimi zum Mitraten mit den drei !!! ab Klassenstufe 2. Bei diesem spannenden Fall auf dem Ponyhof wird die Leserin zur vierten Detektivin! Leicht lesbar durch Fibelschrift und viele Illustrationen. Mit einem Detektiv-Rätsel auf jeder Doppelseite.
Ein spannender Umwelt-Krimi mit den drei !!! Mit 12 nachhaltigen Bastel-Anleitungen: Vom Insektenhotel über Bienenwachstücher bis zu selbst gemachtem Lippenbalsam.
Passt der Code? Die drei ??? suchen einen Schatz. Irgendwo in der alten Villa muss er doch versteckt sein. Sie müssen sich beeilen! Ein aufregendes Escape-Spiel, verbunden mit einem spannenden Fall. Geschichte lesen, Codes knacken, Schlüssel finden, Türen öffnen: Hier warten coole Herausforderungen!
Sabotage im Survival Camp! Die drei !!! müssen sich beeilen, um die Insel zu verlassen. Die Freundinnen suchen Spuren und werten Hinweise aus. Und Kinder ab 10 Jahren rätseln mit, um die Codes zu knacken und in der Geschichte weiter zu kommen. Es wird geschnitten, gemalt und gefaltet. Der neue Band der Escape-Krimi-Reihe.
Tränen, Chaos, Weltuntergang! Eine unheilvolle Prophezeiung versetzt die Teilnehmer des Schlangenrituals im Haus der Hexe Daphne de Vol in Angst und Schrecken. Und kurz darauf stiehlt ein Einbrecher die wertvollen Schlangen. Noch während die drei ??? ermitteln, beginnt sich die Prophezeiung zu erfüllen ...