Ein interaktives Buch im Escape-Stil für das ganz eigene Abenteuer. In der Welt von Mose, Mirjam und Aaron malen, schneiden, lesen und rätseln die Kinder, treffen Entscheidungen, öffnen geheime Seiten im richtigen Moment und bearbeiten das Buch auf vielfältige Weise.
Plastik im soziokulturellen Kontext Kunst- als Materialgeschichte Zeitgenossenschaft wird historisch
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