Abenteuer im Wikingerdorf! Unglaubliche Dinge geschehen hier. Die Geschwister Mira und Memet verbringen eine aufregende Woche im Feriencamp. Kapitel für Kapitel lösen sie Rätsel und kommen einem Geheimnis auf die Spur. Eine spannende EXIT®-Geschichte für Erstleser in der 2. Klasse.
Die Katzenmutter ist verschwunden. Pony Sheltie findet heraus, wo sie steckt. Es hat auch eine Idee, wie es seine Freundin Emma zum Versteck lockt. Ein fröhliches Bücherhelden-Abenteuer in sechs Kapiteln. Mit leichter Fibelschrift und vielen Illustrationen. Nach jedem Kapitel wartet ein Leserätsel.
Mit EXIT® spielerisch Lesen lernen. Spannende und knifflige Fälle für kleine Rätsel-Spürnasen. Löse die Rätsel und finde heraus, wo die Geschichte weitergeht!Spuk? Auf der Suche nach dem besten Parcours landen die Freunde Emma, Ben und Kia in einem verlassen Kino. Hier geschehen seltsame Dinge. EXIT® - Das Buch in der Reihe Bücherhelden mit großer Fibelschrift und vielen Illustrationen. Lesen, mitfiebern und Kapitel für Kapitel spannende Rätsel lösen.
Gibt es Ufos? Inga und Ravi geraten zufällig in ein Abenteuer. Sie beobachten den Sternenhimmel und sind dabei nicht allein. EXIT®- und BücherheldenAbenteuer in einem Band. Eine spannende Geschichte, viele Rätsel und ein spezielles Decodiersystem, das beim Auflösen unterstützt. Mehrmals spielbar.
Tia wünscht sich nichts sehnlicher als ein eigenes Haustier. Zusammen mit Laura und Sternenschweif kümmert sie sich aufopfernd um ein neu geborenes Lämmchen. Werden Tias Eltern nun endlich erkennen, dass sie reif genug ist, um sich um ein eigenes Tier zu kümmern? Zum Vorlesen und Lesen üben ab 7 Jahren.